奇门遁甲《奇门遁甲》是怎样炼成的?奇门局的介绍
《奇门遁甲》是中国古代术数著作,也是奇门、六壬、太乙三大秘宝中的第一大秘术,为三式之首,最有理法,被称为黄老道家最高层次的预测学,号称帝王之学、最高预测学。“奇”是指三奇,即乙、丙、丁怎么用大六壬预测足球比赛,“门”是指八门奇门遁甲《奇门遁甲》是怎样炼成的?奇门局的介绍,即“开、休、生、伤、杜、景、死、惊”。遁甲则指六甲旬首遁入六仪,即“戊、己、庚、辛、壬、癸”。《奇门遁甲》最初创立时,共有四千三百二十局,后改良为一千零八十局,到周朝时姜尚因为行军布阵的需要压缩为七十二局,汉代的张良得黄石公传授后,再次改革,成为现在使用的阴遁九局、阳遁九局,共十八局。由此可见《奇门遁甲》是中国古代很多代人共同研究的结果,它包含有天文学、历法学、战争学、谋略学、哲学等。
奇门遁甲是以时间来起局的,虽然有不同的体系,如转盘、飞盘、拆补法、置润法等,但是不论是什么体系,在这个体系内,一个时间起出来的就只有一个奇门局。现在普遍应用的是时家奇门,那么在一个时辰内,起出的就只有一个奇门局。
奇门遁甲在古代主要是用在行军布阵方面的,行军布阵争的就是一个胜负,而足球比赛也是争一个胜负,因此如果奇门遁甲可以用在行军布阵方面的话,那么就一定也可以用在足球比赛的预测方面的。
问题是,在同一个时辰内,往往有很多场比赛都在进行,而比赛结果又各不相同,如果只是分主客的话,是不能测准的。
传统奇门遁甲测足球比赛首先以比赛地点分主客双方,如果比赛地点不在主客双方的任何一方的,则以双方距离比赛地点的远近分主客。分出主客双方来以后,一般以地盘日干为主队,以天盘日干为客队,对比主客双方所落宫位的信息判断胜负,也可以地盘时干为主队,以天盘时干为客队,也有人以值符为主队,以天盘庚为客队的。典型的例子如张志春所著《神奇之门》中第十二章“体育竞赛预测”中足球比赛的例子,张志春所著《开悟之门》下编第一章“热门话题预测评析”中《中美女子足球大战,谁能夺得冠军?》,都是按照以上方法分析的,结果也都对了。网上看到刘文元断的一个英超拜仁对阿森纳的例子,不但能测胜负,竟然还能测双方的强弱、状态、战术,更神奇的是竟然连红黄牌和几名前锋也能预测!刘文元是日地盘时干为主队,天盘时干为客队预测的,起局时间是比赛时间局。
传统奇门遁甲果真能测足球比赛的胜负吗?如果果真能测,不要求全对,能有80%的准确率就可以满意了。
先假设传统奇门遁甲能测足球比赛,按照其预测方法,在相同的时间进行的比赛奇门遁甲《奇门遁甲》是怎样炼成的?奇门局的介绍,起出来的局必然都是一样的,此时不论用什么符号代表主队和客队,所得到的结果必然只有一个,要么是主队胜、要么客队胜、要么平局,不可能既有主队胜的结论,又有客队胜的结论。事实是否是这样的,我们来验证一下。
2014年12月6日北京时间23点整英超有“赫尔城vs西布罗姆”、“利物浦vs桑德兰”、“女王巡游vs伯恩利”、“斯托克城vs阿森纳”、“热刺vs水晶宫”等5场比赛,换算成英国时间则为15点,这几支场比赛地点所在的经度在西经2.4度到西经0度之间,前后相差不到十分钟。实际比赛结果是不是都是胜平负中的一种呢?实际结果是“赫尔城0:0西布罗姆”、“利物浦0:0桑德兰”、“女王巡游2:0伯恩利”、“斯托克城3:2阿森纳”、“热刺0:0水晶宫”,实际结果是主队2胜3平,那是不是这个时间的局都是主队不败的呢?
这个时间的比赛还有德甲的“科隆1:2奥格斯堡”、“门兴3:2柏林赫塔”、“汉诺威1:3沃夫斯堡”、“帕德博恩1:1弗赖堡”、“斯图加特0:4沙尔克”,还有西甲的“埃尔切0:2马竞”。德甲和西甲加在一起是1胜1平4负,如果加上英超,则一共是3胜4平4负,基本各占三分之一。
如果用传统奇门遁甲测这个时间的足球比赛,不管用哪种方法起局,不管用哪种方法定主客,只要对这几场比赛的预测都保持统一性(不能测此场比赛用这个方法,测彼场比赛又用了那个方法),则不论预测结果是什么,都和瞎蒙的概率(即三分之一)是一样的。
这种情况非常多见,每天都大量发生,恕不赘述。由此可知,传统奇门遁甲分主客预测足球比赛的方法,是根本不能预测足球比赛的,以此推知,也不可能预测其他比赛,如果是不分主客的,比如跳水比赛、体操比赛等,最后决赛仍然有多人(多国、多队)的,就更加不能预测。
由以上分析可以知道,要用奇门遁甲来预测足球比赛,就必须要把奇门局和某场具体的比赛结合起来,而这个结合点,必须是只有这场比赛才有,其他的也在这个时间点进行的其他比赛,必须都不具备这个结合点,这样测出来的信息,才只代表这一场比赛,而不和其他的比赛混淆。这个唯一的结合点,才是用奇门遁甲来预测足球比赛的关键!
另外,通过深入研究,我认识现在的奇门遁甲根本都还处在幼儿园的水平上,很多最基础的问题都没有搞明白。比如,十天干是甲乙丙丁戊己庚辛壬癸,为什么在奇门遁甲中要去掉甲?又为什么变成了戊己庚辛壬癸丁丙乙的顺序了?值符加时干是个什么意思,为什么要把值符加到时干上?地盘的时干和时柱的时干是一回事吗?
我通过大量的考证、研究和思考怎么用大六壬预测足球比赛和易居周易,现在对奇门遁甲的预测机理大概可以说是明白了一半怎么用大六壬预测足球比赛,有这一半加上能够找到此比赛区别于其他比赛的关键点,也可以测准大部分的比赛了。我只懂了一半,那么市面上这些不能测准的,或者即使测准了某场,而又不能自圆其说此时不同结果的其他比赛的,不就是连奇门遁甲的边也没摸到吗?!
今年欧洲杯比赛开始的4场,这四场我预测全部准确。
实际比赛结果:法国2:1罗马尼亚,阿尔巴尼亚0:1瑞士,威尔士2:1斯洛伐克,英格兰1:1俄罗斯。
前晚的3场,我的预测也都完全准确!
实际英格兰2:1威尔士,乌克兰0:2北爱尔兰,德国0:0波兰。
需要说明的是,奇门遁甲只是用时间起出来的局,也就是奇门遁甲的局,只考虑了时间这一个因素,时间代表的是天时,奇门遁甲只代表天时这一个方面的要素,其他地利和人和方面都没有体现,必须要把这些要素加进去才行。比如两队实力相差悬殊的,奇门遁甲显示强队好的话,说明强队发挥好,则必胜;如果奇门遁甲显示强队差的话,说明强队发挥差,则可能平局,也可能会一球小胜;如果奇门遁甲显示弱队好的话,则说明弱队打法顽强,可能会平局,即使输球也就是一球之差,不会大输。因此,要根据预测结果,结合实际情况,将其他因素加上去,和实际结果就会更加接近了。
以2016年6月18日晚欧洲杯的三场比赛为例。
比利时vs爱尔兰这场,我预测比利时稍好,也就是说奇门遁甲显示,在天时方面,比利时比爱尔兰稍好一些,而比利时的实力又明显比爱尔兰强很多,这是地利和人和方面的因素,需要加进去。时间情况是,比利时在上半场一球未进,和爱尔兰打成0:0平,到下半场连进3球,最终结果3:0胜。
冰岛vs匈牙利这场,我预测是匈牙利略好,而冰岛的实力比匈牙利强,足彩竞彩是冰岛让一球,实际结果是冰岛先进一球,后被匈牙利扳平,最终1:1打平,这是弱队发挥好战成平局的情况。
葡萄牙vs奥地利这场,我预测是葡萄牙有优势,但是优势不明显,结果是葡萄牙全场对奥地利狂轰乱炸,但是葡萄牙球星C罗的点球打在门柱上,进球被吹越位,最终0:0打平,这是强队天时不利而打平的情况。