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大六壬入门基础知识教程好看视频 最系统的MMD零基础入门教程宝典

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2.FQ准备:政策原因,自己学习理解。

相关网站的链接

国内:

1.B站:

2.MMD 贴吧:/f?kw=

3.萌物论坛:/forum.php

4.黑夜部落:

5.MMD咸鱼维基:/MMD

6.初音社:

国外:

1.尼科:.jp/

2.:/

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4.日本MMD资源集中区:/file/index

5.官方MMD资源收集站:www6..jp/

6.://

7.:

MMD圈里的那些江湖规矩(切忌踩雷)

1.后期MMD作品必须有借阅表格

2.模型、场景、动作,无二匹配

3.特别注意.txt的内容和模型一起

4.宝藏等氪金频道,虽然可以解决一些问题,但有时也容易上当受骗。

MMD圈的规则和原则

PS:更多详情请看文章——MMD圈的那些规矩。

开始下面的教程文本

完全零基方向:

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如果你有一定的基础,建议跳到MMD。如果要直接开始入门学习大六壬入门基础知识教程好看视频 最系统的MMD零基础入门教程宝典,建议直接跳到完全从零开始的部分。有关完全从零开始的建议,请参见下文。

适合人群:完全零基纯白

目标:完成我的第一个 MMD 快餐实验

要求:模型、动作、场景、音乐等素材均由在线教学提供,也就是常说的一套快餐作品。

目的:简要了解熟悉MMD的过程,不深入了解各种知识和内容。

流程说明:将下载的角色模型导入软件,选择模型导入舞蹈动作文件,导入音乐,导入场景

适合零基础知识初学者的相关教程:

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从浅入深开始MMD:

适合人群:零基白

目标:完成自己精心挑选和准备的MMD作品。

需求:自己找资源,找一些自己喜欢做的​​资源,完成简单的渲染。

目的:正式开始学习使用MMD。有了现有的资源,你可以完成质量比较好的作品。

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内容:掌握软件的基本操作、资源搜索、MMD模型素材格式和功能,了解和理解MMD与其他软件的关系和功能。

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基础知识补充:

MMD 常用名词

pmm---------MMD工程文件,记录模型、场景、动作、镜头、特效等。

pmd/pmx----通常是角色模型文件(有时是道具)

x-------------通常是场景大六壬入门基础知识教程好看视频 最系统的MMD零基础入门教程宝典,或者道具模型,或者特效文件

fx----------效果文件

vmd----------动作文件,通常是角色动作,或者摄像机和灯光的动作记录。

vqd------------这是姿势文件,加载后角色会摆出指定的姿势

MME---------,是用来添加各种特效的文件

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PE-------------Pmd ,用于修改模型的软件

常用软件介绍

视频处理相关:

Adobe Pro------视频编辑软件

Adobe After ----------视频特效打包合成软件

Adobe ------------知名PS软件,修图

Adobe Media ------- Adob​​e 自己的编码和转换软件。

Sony Vegas Pro----------------编辑软件

Pill --------视频压缩处理工具

完美解码+------视频解码器和播放器,增加输出编码选项。

3D 相关性:

4D R18------------3D软件,偏向包装制作

3ds Max--------------------3D软件,偏向游戏架构

Maya----------------3D软件,喜欢电子游戏

4(水杉)-----3D软件大六壬入门基础知识教程好看视频,更适合前期MMD建模

------------制作材料的软件

--------服装和布料模拟

全面深入的MMD

适合人群:对MMD有一定了解,需要深入了解相关细节的MMDer。这里推荐的MMD教程,除了有些拖沓之外,已经够深入了。 B站有。

地址:

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MMD高级部分

MMD进阶目前大致分为这几个方向,MMD与专业CG软件联动制作,MMD自带渲染插件深入,MMD动画动作制作(剧情)大六壬入门基础知识教程好看视频,MMD修改相关等等。 MMD的推进其实是现阶段最难的部分,主要是相关的资源和教程比较分散,稀缺,本质上是个荒地状态。

目前,MMD与专业的CG软件相结合。这方面的内容之前已经整理过大六壬入门基础知识教程好看视频,所以相关内容会比较全面,可以在这里发布。或者你可以在公众号之前的文章中找到。

因为现在八只猴子的渲染图已经更新,MD布的新技术还在探索中,

其余路线稍后会更新。敬请关注。同时也欢迎更多新鲜血液加入MMD原创制作和开荒。

MMD CG技术研究院:

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